Crash Lab

Testige krahšmängu strateegiat tuhandete simuleeritud sessioonide peal. Näete, kui sageli see lõpeb plussis, kui sageli see kaotab kogu eelarve ja kui suur on keskmine kulu. Kõik töötab teie brauseris. Pole raha, pole auhindu.

Simulaator

Kuidas simulaator töötab

Iga voor võtab krahšmängu standardse jaotuse järgi krahšpunkti: tõenäosus jõuda kordajani x on RTP ÷ x. Panus võidab, kui voor jõuab teie sihtini, ja kaotab muudel juhtudel. Sessioon lõpeb, kui voorud on otsas, kui eelarve ei kata enam baaspanust või kui saavutatakse „peatu, kui kasum on” reegliga määratud kasum.

Juhuslikud arvud pärinevad seemnega genereerijast, seega samad seaded ja seeme taastavad alati sama jooksu ning kopeeritud link näitab teistele täpselt seda, mida te nägite.

Tulemuste lugemine

Mida see ei saa öelda

Tegelikud mängud võivad kasutada erinevat RTP-d, maksimaalset võitu või muid reegleid; kontrollige mängu teabepaneeli ja kohandage RTP välja. Simulaator ei ennusta tegelikke voorusid ja ükski simulaator ei saa seda teha: iga voor tegelikust mängust otsustatakse sõltumatult. See on loodud näitama, miks ükski panustamismuster ei ületa maja eelist.

Soovite matemaatikat numbrite taga? Lugege 2x strateegiat ja Martingale’i või kontrollige metoodikat.

Värskendatud: