Kontrollitav õiglus selgitatuna

Kontrollitav õiglus võimaldab teil kontrollida, et vooru tulemus oli paika pandud enne panuse tegemist ja seda ei muudetud pärast seda. See ei muuda mängu õiglaseks tavapärases mõttes ning ei tee tulemusi etteaimatavaks.

Kuidas see töötab

  1. Kinnitamine. Server valib salajase serveri seeme ja näitab teile ainult selle SHA-256 räsi, mis on pööratav sõrmejälg.
  2. Teie sisend. Teie (või teised mängijad) esitate kliendi seeme, nii et server ei saa valida tulemust, mis sobib talle pärast teie panuse nägemist.
  3. Mängimine. Iga vooru tulemus arvutatakse mõlema seemne ja vooru loenduri (nonce) põhjal.
  4. Avalikustamine ja kontrollimine. Hiljem avalikustab server oma seemne. Igaüks saab seda räsi arvutada, võrrelda seda varem näidatud sõrmejäljega ja arvutada uuesti kõik voorud.

Proovige seda

Õpikualine skeem: krahšpunkt HMAC-SHA256(serveri seeme, “kliendi seeme:nonce”) põhjal, RTP 97%. See illustreerib ideed; see ei ole konkreetse mängu algoritm.

Sõrmejälg (SHA-256), näidatud enne vooru:
—

Avalikustatud serveri seeme:

Mida kontrollitav õiglus tõestab

Mida see ei tõesta

Tegeliku mängu kontrollimine

Kasutage mängu enda kinnitust või andmeid. Näiteks Aviator kuvab oma kontrollitava õigluse menüüs eelmiste voorude seemned ja räsi. Meie demoversioon kasutab üldist skeemi ja ei saa kontrollida konkreetse pakkuja voorusid.

Värskendatud: