Kontrollitav õiglus selgitatuna
Kontrollitav õiglus võimaldab teil kontrollida, et vooru tulemus oli paika pandud enne panuse tegemist ja seda ei muudetud pärast seda. See ei muuda mängu õiglaseks tavapärases mõttes ning ei tee tulemusi etteaimatavaks.
Kuidas see töötab
- Kinnitamine. Server valib salajase serveri seeme ja näitab teile ainult selle SHA-256 räsi, mis on pööratav sõrmejälg.
- Teie sisend. Teie (või teised mängijad) esitate kliendi seeme, nii et server ei saa valida tulemust, mis sobib talle pärast teie panuse nägemist.
- Mängimine. Iga vooru tulemus arvutatakse mõlema seemne ja vooru loenduri (nonce) põhjal.
- Avalikustamine ja kontrollimine. Hiljem avalikustab server oma seemne. Igaüks saab seda räsi arvutada, võrrelda seda varem näidatud sõrmejäljega ja arvutada uuesti kõik voorud.
Proovige seda
Õpikualine skeem: krahšpunkt HMAC-SHA256(serveri seeme, “kliendi seeme:nonce”) põhjal, RTP 97%. See illustreerib ideed; see ei ole konkreetse mängu algoritm.
Sõrmejälg (SHA-256), näidatud enne vooru:—
Avalikustatud serveri seeme:
Mida kontrollitav õiglus tõestab
- Iga vooru tulemus oli paika pandud enne vooru ja seda ei muudetud pärast teie panust.
- Avaldatud algoritmi kasutati tegelikult selle tulemuse loomiseks.
Mida see ei tõesta
- Et mäng töötab oodatud RTP-ga: RTP on osa algoritmist ja seda saab seada madalamaks.
- Et saidil on litsents teie riigis, ta maksab välja või kohtleb mängijaid õiglaselt. Sait võib olla kontrollitavalt õiglane ja siiski litsentsita.
- Et keegi suudaks ennustada järgmist vooru. Ilma salajase seemeta ei saa tulemust arvutada ja räsi ei saa pöörata: 256-bitise seeme äraarvamine ei ole teostatav. Vaadake miks ennustajad on pettused.
Tegeliku mängu kontrollimine
Kasutage mängu enda kinnitust või andmeid. Näiteks Aviator kuvab oma kontrollitava õigluse menüüs eelmiste voorude seemned ja räsi. Meie demoversioon kasutab üldist skeemi ja ei saa kontrollida konkreetse pakkuja voorusid.