Tekshiriladigan adolat tushuntirilishi

Tekshiriladigan adolat sizga raund natijasi tikishdan oldin belgilanganini va keyin o‘zgartirilmaganini tekshirish imkonini beradi. Bu o‘yinni kundalik ma’noda adolatli qilmaydi va natijalarni oldindan aytish mumkin bo‘lmaydi.

Bu qanday ishlaydi

  1. Belgilash. Server maxfiy server kodini tanlaydi va sizga faqat uning SHA-256 hash qiymatini, ya’ni orqaga qaytarib bo‘lmaydigan barmoq izini ko‘rsatadi.
  2. Sizning kiritishingiz. Siz (yoki boshqa o‘yinchilar) mijoz kodini taqdim etasiz, shunda server sizning tikishingizni ko‘rganidan keyin o‘zi uchun qulay natijani tanlay olmaydi.
  3. O‘yin. Har bir raund natijasi ikkala kod va raund hisoblagichi (nonce) asosida hisoblanadi.
  4. Ochish va tekshirish. Keyinroq server o‘z kodini ochib beradi. Har kim uni hash qilib, avval ko‘rsatilgan barmoq izi bilan solishtirishi va har bir raundni qayta hisoblashi mumkin.

Sinab ko‘ring

Darslikdagi sxema: HMAC-SHA256(server kodi, “mijoz kodi:nonce”) dan krash nuqtasi, 97% RTP. Bu g‘oyani ko‘rsatadi; bu muayyan bir o‘yinning algoritmi emas.

Barmoq izi (SHA-256), har qanday raunddan oldin ko‘rsatiladi:
—

Ochilgan server kodi:

Tekshiriladigan adolat nimani isbotlaydi

Bu nimani isbotlamaydi

Haqiqiy o‘yinni tekshirish

O‘yinning o‘ziga xos tasdiqlash ekrani yoki ma’lumotlaridan foydalaning. Masalan, Aviator o‘yinchiga qaytish (RTP) menyusida o‘tgan raundlar uchun kodlarni va hashni ko‘rsatadi. Bizning simulyatorimiz umumiy sxemadan foydalanadi va aniq bir provayderning raundlarini tekshira olmaydi.

Yangilangan: