3 个地雷的 Mines:每次点击的赔率

Mines

在 5x5 的 Mines 网格中放置 3 个地雷,第一次点击安全的概率为 88.0%。每次后续的安全点击都会降低下一步存活的概率,同时提高潜在赔付。

前三次点击

网格共有 25 个方块,其中 3 个含有地雷。第一次点击成功的概率为 88.0%。如果你存活,第二次点击成功的概率为 77.0%。第三次成功的概率为 67.0%。这些数字代表迄今为止所有点击均安全的累积概率。它们不是独立事件。随着你清除方块,风险逐渐集中。

RTP 为 97% 的游戏,一次安全点击赔付 1.10。两次安全点击赔付 1.26。三次安全点击赔付 1.45。倍数上升是因为剩余方块变少。游戏必须通过提高奖励来平衡增加的风险,以维持标明的回报率。

5×5 网格,含 3 颗地雷。每行的概率 × 倍数 = 0.97。
已翻开格子全部安全的概率97% RTP 下的倍数
188.0%1.10x
277.0%1.26x
367.0%1.45x
457.8%1.68x
549.6%1.96x
642.1%2.30x
735.5%2.73x
829.6%3.28x
924.3%3.98x
1019.8%4.90x

中期风险概况

到第四次点击时,累积安全概率降至 57.8%。公平倍数为 1.68。五次点击时,安全概率为 49.6%,倍数为 1.96。六次点击时,安全概率为 42.1%,倍数为 2.30。下表列出了每个阶段这些数值。

每一步都要求你在不断缩小的方块池中避开地雷。每移除一个安全方块,踩中地雷的概率就会增加。游戏不会通过改变地雷数量来补偿这一点,它只调整赔付倍数。

后期概率

存活七次点击的概率为 35.5%。倍数为 2.73。八次安全点击发生的概率为 29.6%,赔付 3.28。九次安全点击发生的概率为 24.3%,赔付 3.98。十次安全点击发生的概率为 19.8%,赔付 4.90。

这些低概率解释了为什么高倍数很少见。大多数回合早早结束。少数达到高倍数的回合在统计上属于例外情况。它们无法抵消其他回合中频繁出现的小额损失。结果分布严重偏向于早期退出。

为什么没有哪个方块更安全

游戏开始时,每个方块含有地雷的概率相同。游戏不会以你可以预测的模式放置地雷。过去的点击不会影响剩余地雷的位置。这是一种随机分布。你无法通过选择特定方块来提高胜率。

有些玩家认为某些位置更安全。数学并不支持这种观点。未翻开格子中出现地雷的概率是均匀分布的。你唯一的选择是何时停止。过早停止会锁定较低的倍数。过晚停止则冒着失去全部注金的风险。

恒定的 3% 成本

每笔投注的平均结果是损失注金的 3%。无论你在一次点击后停止还是在十次点击后停止,这一点都成立。97% 的玩家回报率 (RTP) 意味着从长远来看,游戏会返还所有投注金额的 97%。

你无法通过选择特定的停止点来战胜这一优势。期望值始终为负。声称能利用规律的策略之所以失败,是因为底层概率是固定的。欲了解更多,请参见为什么预测器和信号是骗局。关于预算管理,请参见负责任博彩。

常见问题

存活 5 次点击的概率是多少?

五次点击全部安全的概率是 49.6%。这是累积概率。它考虑了五个步骤中每一步的风险。该结果的公平倍数为 1.96。

如果我选择不同格子,倍数会改变吗?

不会。倍数仅取决于安全点击的次数。它不取决于你选择了哪些格子。游戏假设所有格子包含地雷的可能性均等。

为什么玩家回报率 (RTP) 是 97%?

运营商将玩家回报率 (RTP) 设定为 97%。这意味着庄家平均保留注金的 3%。这一优势适用于每一笔投注,无论策略或时机如何。

早停还是晚停更好?

两种策略都无法战胜庄家优势。在这两种情况下,平均损失均为注金的 3%。早停的胜率较高但赔付较低。晚停的胜率较低但赔付较高。

本页面上的所有数据均由代码根据标准崩溃游戏模型计算,并经独立模拟验证。请参阅 方法论。

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