ماینز با 3 مین: احتمالات هر کلیک
Mines
در یک شبکه 5x5 ماینز با 3 مین، کلیک اول 88.0% مواقع بیخطر است. هر کلیک بیخطر بعدی، احتمال زنده ماندن در مرحله بعد را کاهش میدهد و در عین حال پرداخت احتمالی را افزایش میدهد.
سه کلیک اول
شبکه شامل 25 کاشی است. سه کاشی حاوی مین هستند. کلیک اول 88.0% مواقع موفق است. اگر زنده بمانید، کلیک دوم 77.0% مواقع موفق است. کلیک سوم 67.0% مواقع موفق است. این ارقام نشاندهنده احتمال تجمعی هستند که تمام کلیکها تا این لحظه بیخطر بودهاند. اینها رویدادهای مستقل نیستند. خطر با پاک کردن کاشیها متمرکزتر میشود.
یک بازی با RTP 97٪ برای یک کلیک بیخطر 1.10 پرداخت میکند. برای دو کلیک 1.26 و برای سه کلیک 1.45 پرداخت میکند. ضریب افزایش مییابد زیرا تعداد کاشیهای باقیمانده کمتر است. بازی باید خطر افزایشیافته را با پاداش بالاتر متعادل کند تا بازده اعلامشده حفظ شود.
| کاشیهای باز شده | احتمال امن بودن همه | ضریب در RTP 97٪ |
|---|---|---|
| 1 | 88.0% | 1.10x |
| 2 | 77.0% | 1.26x |
| 3 | 67.0% | 1.45x |
| 4 | 57.8% | 1.68x |
| 5 | 49.6% | 1.96x |
| 6 | 42.1% | 2.30x |
| 7 | 35.5% | 2.73x |
| 8 | 29.6% | 3.28x |
| 9 | 24.3% | 3.98x |
| 10 | 19.8% | 4.90x |
پروفایل ریسک در میانه بازی
تا کلیک چهارم، احتمال تجمعی ایمنی به 57.8% کاهش مییابد. ضریب منصفانه 1.68 است. در پنج کلیک، ایمنی 49.6% و ضریب 1.96 است. در شش کلیک، ایمنی 42.1% و ضریب 2.30 است. جدول زیر این مقادیر را برای هر مرحله فهرست میکند.
هر مرحله نیازمند آن است که از برخورد با مین در یک مجموعه در حال کوچک شدن اجتناب کنید. احتمال برخورد با مین با هر کاشی بیخطری که حذف میکنید افزایش مییابد. بازی برای جبران این موضوع، تعداد مینها را تغییر نمیدهد. تنها ضریب پرداخت را تنظیم میکند.
احتمالات در اواخر بازی
زنده ماندن پس از هفت کلیک 35.5% مواقع رخ میدهد. ضریب 2.73 است. هشت کلیک بیخطر 29.6% مواقع رخ میدهد و 3.28 پرداخت میکند. نه کلیک بیخطر 24.3% مواقع رخ میدهد و 3.98 پرداخت میکند. ده کلیک بیخطر 19.8% مواقع رخ میدهد و 4.90 پرداخت میکند.
این احتمالات پایین توضیح میدهند که چرا ضریبهای بالا نادر هستند. اکثر دورهای بازی زودتر تمام میشوند. آن چند دوری که به ضریبهای بالا میرسند از نظر آماری استثنا هستند. آنها ضررهای کوچک مکرر در سایر دورها را جبران نمیکنند. توزیع نتایج به شدت به سمت خروجهای زودهنگام متمایل است.
چرا هیچ کاشی امنتر نیست
در ابتدای بازی، هر کاشی احتمال یکسانی برای حاوی مین بودن دارد. بازی مینها را در الگویی قرار نمیدهد که بتوانید پیشبینی کنید. کلیکهای گذشته بر موقعیت مینهای باقیمانده تأثیر نمیگذارند. این یک توزیع تصادفی است. نمیتوانید با انتخاب کاشیهای خاص، شانس خود را بهبود بخشید.
برخی بازیکنان معتقدند که موقعیتهای خاصی امنتر هستند. ریاضیات این باور را تأیید نمیکند. احتمال وجود مین در تمام خانههای باز نشده یکنواخت است. تنها انتخاب شما این است که کِی متوقف شوید. توقف زودهنگام، ضریب پایینتری را تثبیت میکند. توقف دیرهنگام، خطر از دست دادن کل مبلغ شرط را به همراه دارد.
هزینه ثابت 3٪
میانگین نتیجه هر شرط، زیانی معادل 3% از مبلغ شرط است. این موضوع چه پس از یک کلیک و چه پس از ده کلیک متوقف شوید، صادق است. بازگشت به بازیکن (RTP) به میزان 97% به این معناست که بازی در طول زمان، 97% از کل پول شرطبندی شده را بازگرداند.
شما نمیتوانید با انتخاب یک نقطه توقف خاص، این حاشیه سود کازینو را شکست دهید. ارزش مورد انتظار همچنان منفی است. استراتژیهایی که ادعا میکنند از الگوها بهرهبرداری میکنند، شکست میخورند زیرا احتمال پایه ثابت است. برای اطلاعات بیشتر در این مورد، چرا پیشبینها و سیگنالها کلاهبرداری هستند را ببینید. برای مدیریت بودجه، به بازی ایمن مراجعه کنید.
پرسشها
احتمال زنده ماندن پس از 5 کلیک چقدر است؟
احتمال اینکه هر پنج کلیک امن باشند، 49.6% است. این احتمال تجمعی است. این احتمال ریسک در هر یک از پنج مرحله را در نظر میگیرد. ضریب منصفانه برای این نتیجه 1.96 است.
آیا ضریب اگر خانههای متفاوتی را انتخاب کنم تغییر میکند؟
خیر. ضریب تنها به تعداد کلیکهای امن بستگی دارد. به اینکه کدام خانهها را انتخاب کردهاید بستگی ندارد. بازی فرض را بر این میگذارد که احتمال وجود مین در تمام خانهها برابر است.
چرا RTP برابر با 97٪ است؟
اپراتور، بازگشت به بازیکن (RTP) را روی 97% تنظیم میکند. این بدان معناست که کازینو به طور میانگین 3% از مبلغ شرط را نگه میدارد. این حاشیه سود کازینو بر هر شرطی، صرفنظر از استراتژی یا زمانبندی، اعمال میشود.
آیا توقف زودهنگام بهتر است یا دیرهنگام؟
هیچکدام از این استراتژیها حاشیه سود کازینو را شکست نمیدهند. زیان میانگین در هر دو حالت 3% از مبلغ شرط است. توقفهای زودهنگام نرخ برد بالاتری دارند اما پرداختهای کمتری دارند. توقفهای دیرهنگام نرخ برد پایینتری دارند اما پرداختهای بیشتری دارند.
هر عدد در این صفحه توسط کد از مدل استاندارد بازی کراش محاسبه و توسط یک شبیهسازی مستقل بررسی شده است. به روششناسی مراجعه کنید.