Mines sa 3 mine: šanse za svaki klik
Mines
Na mreži Mines 5x5 sa 3 mine, prvi klik je bezbedan 88,0% puta. Svaki naredni bezbedan klik smanjuje šanse za preživljavanje sledećeg koraka, a povećava potencijalnu isplatu.
Prva tri klika
Mreža sadrži 25 polja. Tri sadrže mine. Prvi klik je uspešan 88,0% puta. Ako preživite, drugi klik je uspešan 77,0% puta. Treći je uspešan 67,0% puta. Ove vrednosti predstavljaju kumulativnu šansu da su svi dosadašnji klikovi bili bezbedni. To nisu nezavisni događaji. Rizik se koncentriše kako uklanjate polja.
Igra sa RTP od 97% isplaćuje 1,10 za jedan bezbedan klik. Isplaćuje 1,26 za dva. Isplaćuje 1,45 za tri. Množilac raste jer je preostalih polja manje. Igra mora da uravnoteži povećani rizik većom nagradom kako bi održala navedeni povraćaj.
| otvorena polja | šansa da su sva bezbedna | množilac pri RTP od 97% |
|---|---|---|
| 1 | 88,0% | 1,10x |
| 2 | 77,0% | 1,26x |
| 3 | 67,0% | 1,45x |
| 4 | 57,8% | 1,68x |
| 5 | 49,6% | 1,96x |
| 6 | 42,1% | 2,30x |
| 7 | 35,5% | 2,73x |
| 8 | 29,6% | 3,28x |
| 9 | 24,3% | 3,98x |
| 10 | 19,8% | 4,90x |
Profil rizika u sredini igre
Do četvrtog klika, kumulativna šansa za bezbednost pada na 57,8%. Fer množilac je 1,68. Kod pet klikova, bezbednost je 49,6%, a množilac je 1,96. Kod šest klikova, bezbednost je 42,1%, a množilac je 2,30. Tabela u nastavku navodi ove vrednosti za svaku fazu.
Svaki korak zahteva da izbegnete minu u sve manjem skupu. Verovatnoća da pogodite minu raste sa svakim bezbednim poljem koje uklonite. Igra ne kompenzuje ovo promenom broja mina. Ona samo prilagođava množilac isplate.
Verovatnoće u kasnijoj fazi igre
Preživljavanje sedam klikova dešava se 35,5% puta. Množilac je 2,73. Osam bezbednih klikova dešava se 29,6% puta, uz isplatu 3,28. Devet bezbednih klikova dešava se 24,3% puta, uz isplatu 3,98. Deset bezbednih klikova dešava se 19,8% puta, uz isplatu 4,90.
Ove niske verovatnoće objašnjavaju zašto su visoki množici retki. Većina kola se završava rano. Retka kola koja dostignu visoke množice statistički su izuzeci. Ona ne nadoknađuju česte male gubitke u drugim kolima. Raspodela ishoda je jako iskrivljena ka ranim izlazima.
Zašto nijedno polje nije bezbednije
Svako polje na početku ima istu šansu da sadrži minu. Igra ne postavlja mine u obrazac koji možete predvideti. Prethodni klikovi ne utiču na lokaciju preostalih mina. Ovo je nasumična raspodela. Ne možete poboljšati svoje šanse biranjem određenih polja.
Neki igrači veruju da su određene pozicije sigurnije. Matematika to ne podržava. Verovatnoća mine je uniformna na svim otvorenim poljima. Jedini izbor vam je kada da stanete. Rano zaustavljanje zaključuje niži množilac. Kasno zaustavljanje rizikuje gubitak celog uloženog iznosa.
Stalni trošak od 3%
Prosečan rezultat svake kladionice je gubitak od 3% uloženog iznosa. Ovo važi bez obzira na to da li stanete nakon jednog klika ili deset. 97% povraćaj igraču (RTP) znači da igra tokom vremena vraća 97% od ukupno uloženog novca.
Ne možete nadoknaditi ovu prednost kuće biranjem određenog trenutka za zaustavljanje. Očekivana vrednost ostaje negativna. Strategije koje tvrde da iskorišćavaju obrasce ne uspevaju jer je osnovna verovatnoća fiksna. Pogledajte zašto su prediktori i signali prevare za više o ovome. Za upravljanje budžetom za klađenje, pogledajte odgovorno klađenje.
Pitanja
Kakva je šansa da preživite 5 klikova?
Šansa da svih pet klikova bude bezbedno je 49,6%. Ovo je kumulativna verovatnoća. Ona uzima u obzir rizik u svakoj od pet faza. Fer množilac za ovaj ishod je 1,96.
Da li se množilac menja ako izaberem druga polja?
Ne. Množilac zavisi samo od broja bezbednih klikova. Ne zavisi od toga koja polja ste izabrali. Igra pretpostavlja da su sva polja jednako verovatna da sadrže mine.
Zašto je RTP 97%?
Operater postavlja povraćaj igraču (RTP) na 97%. To znači da kuća zadržava 3% uloženog iznosa u proseku. Ova prednost kuće se primenjuje na svaku kladionicu, bez obzira na strategiju ili tajming.
Da li je bolje stati rano ili kasno?
Nijedna strategija ne pobeđuje prednost kuće. Prosečan gubitak je 3% uloženog iznosa u oba slučaja. Rana zaustavljanja imaju veći procenat dobitaka, ali niže isplate. Kasna zaustavljanja imaju niži procenat dobitaka, ali više isplate.
Svaka brojka na ovoj stranici izračunata je kodom iz standardnog modela crash igre i proverena nezavisnom simulacijom. Pogledajte metodologiju.