ឱកាសនៃការឈ្នះលេខតែមួយនៅក្នុងហ្គេមរូឡែត

រូឡែត

ការដាក់ប្រាក់លើលេខតែមួយមួយឈ្នះនៅ 2,70% នៃការបង្វិលនៅលើកង់អឺរ៉ុប។ វាឈ្នះនៅ 2,63% នៃការបង្វិលនៅលើកង់អាមេរិក។ ការបង់ប្រាក់គឺ 35 ទៅ 1។

ឱកាសឈ្នះ និងការបង់ប្រាក់

ការដាក់ប្រាក់ប្រភេទ straight-up ផ្តោតលើហោប៉ៅតែមួយ។ នៅលើកង់អឺរ៉ុបដែលមាន 37 ហោប៉ៅ វាឈ្នះ 2,70% នៃពេលវេលា។ កង់អាមេរិកមាន 38 ហោប៉ៅ ដែលធ្វើឱ្យអត្រាឈ្នះថយចុះមកត្រឹម 2,63%។ ការបង់ប្រាក់នៅតែ 35 ទៅ 1 សម្រាប់កង់ទាំងពីរ។ ការបង់ប្រាក់ថេរនេះមិនកែតម្រូវតាមហោប៉ៅបន្ថែមនៅលើកង់អាមេរិកទេ។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញពីចំនួនការបង្វិលដែលត្រូវការមុនពេលពាក់កណ្តាលនៃវគ្គលេងឃើញមានការឈ្នះ។ ដែនកំណត់នោះគឺ 26 ការបង្វិល។ វគ្គលេងភាគច្រើននឹងមិនមានការឈ្នះនៅពេលនោះទេ។ គម្លាតរវាងអត្រាឈ្នះ និងការបង់ប្រាក់បង្កើតបានជាអត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះ។ អ្នកទទួលបាន 97,30% នៃចំនួនប្រាក់ដាក់របស់អ្នកត្រឡប់មកវិញជាមធ្យមនៅលើកង់អឺរ៉ុប។ កង់អាមេរិកត្រឡប់មកវិញ 94,74%។ ភាពខុសគ្នាគឺបណ្តាលមកពីហោប៉ៅសូន្យបន្ថែមតែប៉ុណ្ណោះ។

កង់អឺរ៉ុប មាន 37 ហោប៉ោ។ ការដាក់ប្រាក់គ្របដណ្តប់លើ 1 ហោប៉ោ និងបង់ប្រាក់ 35 ទៅ 1។
ការបង្វិលឱកាសដែលការដាក់ប្រាក់លើលេខតែមួយ (straight-up) នឹងឈ្នះយ៉ាងហោចណាស់ម្តង (អឺរ៉ុប)
12,70%
1024,0%
3763,7%
5074,6%
10093,5%
20099,6%

តួនាទីរបស់លេខសូន្យ

លេខសូន៙បង្កើតជាអត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះ។ កង់អឺរ៉ុបមានលេខសូន្យមួយ។ កង់អាមេរិកមានលេខសូន្យពីរ។ ហោប៉ៅទាំងនេះមិនត្រូវគ្នានឹងការដាក់ប្រាក់លើលេខណាមួយទេ។ នៅពេលបាល់ធ្លាក់ចូលក្នុងហោប៉ៅសូន្យ ការដាក់ប្រាក់ប្រភេទ straight-up ទាំងអស់ចាញ់។ នេះកើតឡើងដោយមិនគិតពីលេខដែលបានជ្រើសរើស។ លេខសូន្យតែមួយបង្កើតការខាតបង់ 2,70% នៅលើការដាក់ប្រាក់នីមួយៗ។ លេខសូន្យពីរបង្កើនការខាតបង់នេះឡើងដល់ 5,26%។ អ្នកលេងតែងតែមិនយកចិត្តទុកដាក់លើលេខសូន្យនៅពេលជ្រើសរើសលេខ។ លេខសូន្យតែងតែមានសកម្មភាព។ ពួកវាបន្ថយប្រូបាប៊ីលីតេជាក់ស្តែងនៃការឈ្នះដោយមិនបង្កើនការបង់ប្រាក់។ លក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនេះធានាថាផ្ទះរក្សាផ្នែកមួយនៃចំនួនប្រាក់ដាក់នីមួយៗ។ ការជ្រើសរើសលេខណាមួយមិនអាចជៀសវាងយន្តការនេះបានទេ។ លេខសូន្យគឺជាផ្នែកមួយនៃកង់ មិនមែនជាច្បាប់ដែលអាចជ្រើសរើសបានទេ។

ការចាញ់ជាប់គ្នាគឺជារឿងធម្មតា

ការដាក់ប្រាក់លើលេខតែមួយច្រើនតែចាញ់។ ការចាញ់ជាប់គ្នា 5 ជុំ កើតឡើង 87,2% នៃពេលវេលា លើកង់អឺរ៉ុប។ ការចាញ់ជាប់គ្នា 10 ជុំ កើតឡើង 76,0% នៃពេលវេលា។ ការចាញ់ជាប់គ្នាទាំងនេះគឺជារឿងធម្មតា មិនមែនជាការកើតឡើងកម្រនោះទេ។ អ្នកលេងជាញឹកញាប់រំពឹងថានឹងឈ្នះ បន្ទាប់ពីចាញ់មួយចំនួន។ ប្រូបាបមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ជុំនីមួយៗមានលក្ខណៈឯករាជ្យ។ ការចាញ់ជាប់គ្នាយូរ មិនធ្វើឱ្យការឈ្នះកាន់តែមានលទ្ធភាពនៅជុំបន្ទាប់នោះទេ។ ឱកាសនៃការឈ្នះនៅតែ 2,70% ជានិច្ច។ ការចាញ់ជាប់គ្នាមានអារម្មណ៍ថាយូរ ដោយសារអត្រាឈ្នះទាប។ វគ្គលេងភាគច្រើនមានការចាញ់ជាចម្បង។ ការឈ្នះតិចតួចមិនអាចជំនួសការចាញ់ដែលកើតឡើងញឹកញាប់បានទេ ក្នុងតម្លៃសរុប។ ពិចារណា ជម្រើសការលេងដោយមានសុវត្ថិភាព ប្រសិនបើអថេរភាពមានកម្រិតខ្ពស់ពេក។

ថ្លៃនៃការដាក់ប្រាក់ 100 ដង

ការលេងដាក់ប្រាក់ 100 ដង ក្នុងចំនួន 1 ឯកតា ត្រូវចំណាយប្រាក់។ ការខាតបង់ជាមធ្យមគឺ 2,7 ឯកតា។ នេះស្មើនឹង 2,70% នៃចំនួនប្រាក់ដាក់ប្រាក់សរុប។ ការមានប្រាក់ចំណេញបន្ទាប់ពីការដាក់ប្រាក់ 100 ដង កើតឡើង 50,9% នៃពេលវេលា។ ស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃវគ្គលេងបញ្ចប់ដោយប្រាក់ចំណេញ។ ពាក់កណ្តាលទៀតខាតបង់ច្រើនជាងឈ្នះ។ មធ្យមភាគធ្វើឱ្យលទ្ធផលទាំងនេះមានតុល្យភាពទៅជាការខាតបង់សុទ្ធ។ វគ្គលេងខ្លីមានភាពប្រែប្រួលខ្លាំង។ វគ្គលេងវែងប្រមូលផ្តុំទៅរកការខាតបង់ជាមធ្យម។ អថេរភាពថយចុះនៅពេលចំនួនជុំកើនឡើង។ លទ្ធផលដែលរំពឹងទុកកាន់តែច្បាស់លាស់។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះអនុវត្តលើជុំនីមួយៗ ដោយមិនគិតពីលទ្ធផលមុន។ ការខាតបង់សរុបអាចទាយបានលើជុំជាច្រើន។

លំនាំមិនជួយទេ

ប្រព័ន្ធដាក់ប្រាក់មិនផ្លាស់ប្តូរឱកាសឈ្នះទេ។ ការបង្កើនចំនួនប្រាក់ដាក់ប្រាក់ទ្វេដងបន្ទាប់ពីចាញ់ មិនបង្កើនអត្រាឈ្នះនោះទេ។ ប្រូបាបនៃការទទួលបានលេខនៅតែ 2,70%។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះនៅតែ 2,70%។ ប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃការដាក់ប្រាក់ មិនមែនឱកាសនៃការឈ្នះទេ។ ការដាក់ប្រាក់ធំៗបន្ទាប់ពីចាញ់ បង្កើនហានិភ័យដោយមិនបង្កើនឱកាសឈ្នះ។ ការខាតបង់ជាមធ្យមក្នុងមួយឯកតានៅតែថេរ។ ការជ្រើសរើសពេលវេលាដាក់ប្រាក់មិនជួយទេ។ កង់គ្មានការចងចាំ។ លទ្ធផលអតីតកាលមិនប៉ះពាល់ដល់ជុំអនាគតទេ។ ការជ្រើសរើសលេខក្តៅ ឬលេខត្រជាក់ មិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាបនោះទេ។ រចនាសម្ព័ន្ធនៃហ្គេមធានាថាផ្ទះរក្សាអត្ថប្រយោជន៍របស់ខ្លួន។ គ្មានលំដាប់នៃការដាក់ប្រាក់ណាមួយអាចលុបបំបាត់ភាពជាក់ស្តែងគណិតវិទ្យានេះបានទេ។

សំណួរ

ហេតុអ្វីបានជាកង់អាមេរិកមានអត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះអាក្រក់ជាង?

កង់អាមេរិកមានសូន្យពីរជំនួសឱ្យមួយ។ នេះបន្ថែមហោប៉ោចាញ់បន្ថែម។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះកើនឡើងដល់ 5,26%។ អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP) ធ្លាក់ចុះដល់ 94,74%។ សូន្យបន្ថែមបន្ថយឱកាសឈ្នះដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់។

តើលេងរូឡែតអឺរ៉ុប ឬរូឡែតអាមេរិកល្អជាង?

រូឡែតអឺរ៉ុបមានអត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះទាបជាងគឺ 2,70%។ រូឡែតអាមេរិកមានអត្ថប្រយោជន៍ខ្ពស់ជាងគឺ 5,26%។ កង់អឺរ៉ុបផ្តល់អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP) 97,30% នៃចំនួនប្រាក់ដាក់។ កង់អាមេរិកផ្តល់អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP) 94,74%។ កង់អឺរ៉ុបផ្តល់តម្លៃរយៈពេលវែងល្អជាង។

ត្រូវការការបង្វិលប៉ុន្មានដងដើម្បីឈ្នះម្តង?

ពាក់កណ្តាលនៃវគ្គលេងឃើញមានការឈ្នះក្នុងរយៈពេល 26 ការបង្វិល។ ពាក់កណ្តាលទៀតត្រូវការពេលវេលាវែងជាងនេះ។ ការចាញ់ជាប់គ្នាគឺជារឿងធម្មតា។ ការចាញ់ប្រាំដងកើតឡើង 87,2% នៃពេលវេលា។ ការចាញ់ដប់ដងកើតឡើង 76,0% នៃពេលវេលា។

តើការបង្កើនចំនួនប្រាក់ដាក់បន្ទាប់ពីចាញ់ជួយអ្វីបានទេ?

ទេ។ ការបង្កើនចំនួនប្រាក់ដាក់ផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃចំនួនប្រាក់ដាក់ មិនមែនប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះទេ។ ឱកាសនៃការឈ្នះនៅតែ 2,70%។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះនៅតែ 2,70%។ ការដាក់ប្រាក់ធំជាងមុនបង្កើនហានិភ័យដោយមិនបង្កើនលទ្ធផលដែលរំពឹងទុក។ ការខាតបង់ជាមធ្យមក្នុងមួយឯកតានៅតែថេរ។

រាល់លេខនៅលើទំព័រនេះត្រូវបានគណនាដោយកូដពីកង់រ៉ូឡែតស្តង់ដារ (37 ហោប៉ៅនៅក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប និង 38 នៅក្នុងរ៉ូឡែតអាមេរិក) និងត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញដោយការធ្វើតេស្តសាកល្បងឯករាជ្យ។ សូមមើល វិធីសាស្ត្រ។

បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: