โอกาสในการได้ตัวคูณ 10x ในเกมแครชอย่าง Aviator
อัตราต่อรอง
รอบเดียวจะถึง 10x ด้วยความน่าจะเป็น 9.70% รอบที่เหลืออีก 90.3% จะแครชก่อนถึงตัวคูณนั้น
ความน่าจะเป็นต่อรอบ
แต่ละรอบที่เป็นอิสระต่อกันจะถึง 10x ด้วยความน่าจะเป็น 9.70% ซึ่งหมายความว่า 90.3% ของรอบจะจบลงต่ำกว่าเกณฑ์นั้น จำนวนรอบโดยเฉลี่ยระหว่างแต่ละครั้งที่ชนะคือ 10.3 ค่าเฉลี่ยนี้รวมถึงช่วงเวลาที่สั้นและช่วงเวลาที่ขาดหายเป็นเวลานาน เซสชันที่มีสิบรอบมีโอกาส 36.0% ที่จะไม่มีรอบชนะเลย ตารางด้านล่างแสดงว่าโอกาสที่จะเห็นอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพิ่มขึ้นอย่างไรเมื่อมีรอบมากขึ้น เซสชันสั้นๆ มักพลาดเป้าหมายอย่างสิ้นเชิง เซสชันยาวๆ แทบจะเสมอมาที่มีอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
| รอบ | โอกาสที่จะเกิด 10x อย่างน้อยหนึ่งครั้ง |
|---|---|
| 1 | 9.70% |
| 5 | 40.0% |
| 10 | 64.0% |
| 25 | 92.2% |
| 50 | 99.4% |
| 100 | 99.996% |
| 250 | > 99.9999% |
ผลกระทบต่อเงินทุน
ทุกการเดิมพันจะเสียเงินเฉลี่ย 3% ของเงินเดิมพัน การเสียเงินนี้เกิดขึ้นไม่ว่ารอบนั้นจะถึง 10x หรือแครชเร็วก็ตาม การชนะจะจ่ายคืน 10 เท่าของเงินเดิมพัน แต่เกิดขึ้นน้อยครั้งพอที่จะชดเชยการเสียเงินเล็กน้อยที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง จากการเดิมพันแบบคงที่ 100 ครั้งเพื่อเป้าหมาย 10x คุณจะจบด้วยกำไรใน 37.7% ของกรณี ส่วนกรณีที่เหลือจะจบด้วยการขาดทุนสุทธิ ส่วนได้เปรียบของเจ้ามือไม่เปลี่ยนแปลงตามตัวคูณที่คุณเลือก มันยังคงอยู่ที่ 3% สำหรับทุกเป้าหมาย ไม่มีรูปแบบการเดิมพันใดที่เปลี่ยนผลลัพธ์เฉลี่ยนี้ได้
ความยาวของช่วงเวลาที่ขาดหาย
ครึ่งหนึ่งของเซสชันทั้งหมดจะเห็นการชนะครั้งแรกภายใน 7 รอบ อีกครึ่งหนึ่งจะรอคอยนานกว่า ในบล็อกของ 100 รอบ ช่วงเวลาที่ขาดหายยาวนานที่สุดโดยทั่วไปจะถึง 28 รอบ โอกาสที่จะเห็นการชนะเป็นศูนย์ใน 50 รอบคือ 0.61% ซึ่งลดลงเหลือ 0.0037% ใน 100 รอบ ช่วงเวลาที่ขาดหายเหล่านี้รู้สึกยาวนานเพราะการชนะเกิดขึ้นไม่บ่อย ผู้เล่นมักเพิ่มเงินเดิมพันในช่วงเวลาที่ขาดหายเพื่อชดเชยการเสียเงิน สิ่งนี้เพิ่มค่าความแปรปรวนโดยไม่เปลี่ยนการเสียเงินที่คาดหวัง คณิตศาสตร์ยังคงคงที่โดยไม่คำนึงถึงขนาดของการเดิมพัน พิจารณาตัวเลือก การเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ หากค่าความแปรปรวนจัดการได้ยาก
ผลของการเปลี่ยนแปลง RTP
เกมมาตรฐานคืนเงิน 97% ของเงินเดิมพันให้กับผู้เล่น ซึ่งหมายถึงส่วนได้เปรียบของเจ้ามือ 3% ที่ RTP 96% โอกาสในการได้ 10x เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 9.60% ที่ RTP 94% มันลดลงเป็น 9.40% RTP ที่สูงกว่าหมายถึงเงินที่คืนให้ผู้เล่นมากขึ้นโดยรวม RTP ที่ต่ำกว่าหมายถึงเงินที่เหลืออยู่กับผู้ให้บริการมากขึ้น ความแตกต่างในความถี่ของการชนะนั้นน้อย ทั้งสองการตั้งค่ายังคงรับประกันการขาดทุนสุทธิในระยะยาว เลือกตามจำนวนเงินที่คุณต้องการเก็บรักษา ดู วิธีที่เกมแครชทำงาน สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการคำนวณ RTP
การใช้โปรแกรมจำลอง
รันโปรแกรมจำลองเพื่อดูความน่าจะเป็นเหล่านี้ในทางปฏิบัติ Crash Lab ช่วยให้คุณทดสอบเป้าหมายและระยะเวลาเซสชันที่แตกต่างกันได้ คุณสามารถสังเกตความถี่ในการเกิดผลสำเร็จในรอบสั้นเทียบกับรอบยาว ติดตามยอดเงินคงเหลือของคุณตลอดหลายร้อยรอบ สังเกตว่าค่าเฉลี่ยของการขาดทุนยังคงอยู่ที่ประมาณ 3% ไม่ว่าจะใช้กลยุทธ์ใด เปรียบเทียบผลลัพธ์จากการตั้งค่า RTP ที่แตกต่างกัน ใช้เครื่องคำนวณต้นทุนการเล่นเพื่อประมาณการขาดทุนรวมสำหรับระยะเวลาเซสชันปกติของคุณ เครื่องมือเหล่านี้แสดงผลลัพธ์จริงโดยไม่ต้องเดา ซึ่งยืนยันว่าการชนะบ่อยครั้งด้วยจำนวนน้อยไม่สามารถเอาชนะส่วนได้เปรียบของเจ้ามือได้
Questions
ต้องเล่นกี่รอบกว่าจะชนะ?
โดยเฉลี่ยแล้ว จะใช้เวลา 10.3 รอบระหว่างผลสำเร็จ ครึ่งหนึ่งของเซสชันจะเห็นผลสำเร็จภายใน 7 รอบ ส่วนอีกครึ่งหนึ่งจะรอคอยนานกว่านั้น ช่วงว่างที่ยาวนานเป็นเรื่องปกติและคาดหมายได้
การชนะบ่อยๆ ช่วยเพิ่มยอดเงินคงเหลือหรือไม่?
ไม่ เงินเดิมพันแต่ละครั้งจะขาดทุนเฉลี่ย 3% ของเงินเดิมพัน การชนะบ่อยครั้งไม่เปลี่ยนค่าขาดทุนที่คาดหวังนี้ ยอดเงินคงเหลือของคุณมีแนวโน้มลดลงตามกาลเวลาโดยไม่คำนึงถึงความถี่ในการชนะ
อะไรเปลี่ยนแปลงที่ RTP 94%?
โอกาสในการได้ตัวคูณ 10x ลดลงเหลือ 9.40% เงินส่วนใหญ่ยังคงอยู่กับผู้ให้บริการ ส่วนได้เปรียบของเจ้ามือยังคงอยู่ที่ 3% RTP ที่ต่ำลงหมายถึงเงินที่คืนให้ผู้เล่นโดยรวมมีน้อยลง
ทำไมจึงมีช่วงที่ไม่มีผลสำเร็จ?
ผลสำเร็จเกิดขึ้นน้อยโดยธรรมชาติ มีความเป็นไปได้ 36.0% ที่จะไม่มีผลสำเร็จในสิบรอบ ช่วงว่างยาวถึง 28 รอบเป็นเรื่องปกติในเซสชันที่ยาวนานขึ้น นี่คือความแปรปรวนปกติ
ตัวเลขทุกตัวในหน้านี้คำนวณด้วยโค้ดจากโมเดลเกมแครชมาตรฐานและตรวจสอบด้วยการจำลองแบบอิสระ ดูที่ ระเบียบวิธี.