Sannanlig rættvísi, útskýrd

Sannanlig rættvísi loyvir tær at kanna, at úrslitið í einum umfari varð fastlagt, áðrenn tú spældi, og ikki varð broytt aftaná. Tað ger ikki spælið rættvíst í vanligum týdningi, og tað ger ikki úrslitini føroysk.

Hvussu tað virkar

  1. Bind. Serverin velur eitt loyniligt serverfrø og vísir tær bert SHA-256 hash tess, eitt avtrykk, sum ikki kann vendast.
  2. Tín innskriving. Tú (ella aðrir spælarar) uppgeva eitt klientfrø, so serverin ikki kann velja eitt úrslit, sum hentar honum, eftir at hann hevur sæð títt spæl.
  3. Spæl. Úrslitið í hvørjum umfari verður roknað út frá báðum frøum og einum umfarsteljarara (nonce).
  4. Avdúka og staðfest. Seinni avdúkar serverin sítt frø. Øll kunnu hasha tað, samanbera hashið við avtrykkið, sum varð víst frammanundan, og rokna hvørt umfar aftur.

Royn tað

Ein lærebókaskipan: krashpunkt frá HMAC-SHA256(serverfrø, “klientfrø:nonce”), 97% RTP. Hon vísir hugmyndina; hon er ikki algoritmin hjá nøkrum ávísum spæli.

Avtrykk (SHA-256), víst áðrenn nøkur umfør:
—

Avdúkað serverfrø:

Hvat sannanlig rættvísi prógvar

Hvat tað ikki prógvar

At kanna eitt veruligt spæl

Brúkið egnu staðfestingarsíðuna ella dáturnar hjá spælinum. Aviator vísir til dømis fræini og hashið fyri gomul umfør í sínum menu fyri sannanliga rættvísi. Demoin okkara brúkar eina almenna skipan og kann ikki staðfesta umfør hjá einum ávísum veitara.

Opdateret: