Aviatorなどのクラッシュゲームで1.3倍に到達する確率
オッズ
1ラウンドが1.3倍に到達するのは 74.6% の確率です。残りの 25.4% のラウンドは、このマルチプライヤーに達する前に終了します。
ラウンドごとの確率
各ラウンドは独立しており、1.3倍に到達する確率は 74.6% です。この確率は過去の結果に関わらず一定です。1回のヒットを見るために必要な平均ラウンド数は 1.3 です。短い期間では複数のヒットが発生することも、まったく発生しないこともあります。下表は、ラウンド数が増えるにつれて少なくとも1回のヒットを見る可能性がどのように高まるかを示しています。これは、特定のマルチプライヤーを待つことがパターン認識ではなく累積確率の問題であることを示しています。
| ラウンド | 1.3x が少なくとも1回出る確率 |
|---|---|
| 1 | 74.6% |
| 5 | 99.9% |
| 10 | 99.9999% |
| 25 | > 99.9999% |
| 50 | 100.0% |
| 100 | 100.0% |
| 250 | 100.0% |
バンクロールへの影響
成功したラウンドでは、ステークの 1.3 倍が返還されます。すべてのベットにおける平均結果は、ステークの 3% の損失です。この構造的なマージンは、個別の結果に関わらずすべての取引に適用されます。損失は 25.4% の割合で発生し、プレイヤーが保有する総価値を減少させます。純効果は、賭けられた総額に比例した資金の漸進的な減少です。勝利の連続も、この固定された控除を長期的に補償することはありません。
ドライスペルの期間
セッション全体の半数では、1 ラウンド以内にヒットが発生します。より長い間隔も可能性としてはありますが、稀です。10ラウンドでヒットがない確率は 0.0001% です。50ラウンドでは < 0.0001% 未満に低下します。100ラウンドでは、確率は < 0.0001% 未満です。通常、100ラウンドにおけるヒットなしの最長連続期間は 3 です。これらの数値は、大きなサンプルにおいて長い不振期間が統計的に稀であることを示しています。
RTPの変動
RTP(プレイヤーズリターン)率はヒットの頻度に影響します。RTPが96%の場合、1.3倍に到達する確率は 73.8% です。RTPが94%の場合、72.3% に低下します。ここでの標準レートは 97% です。低いRTP値は、成功する結果の頻度をわずかに減少させます。この調整により、ハウスエッジが維持されます。これらのパーセンテージ間の差は、クラッシュポイントの基礎となる分布における微調整を反映しています。
長期的な結果
1.3倍でフラットベットを100回行った後、プラスになる確率は 33.8% です。ほとんどのプレイヤーは開始時よりも少ない資金で終了します。3% のハウスエッジがこれを平均的に保証します。継続的なプレイは、総ステークに対して予測可能な損失をもたらします。予算管理のヒントについては、責任あるギャンブルガイドラインを参照してください。
質問
Aviatorはどのくらいの頻度で1.3倍になりますか?
各ラウンドが1.3倍に到達する確率は74.6%です。平均すると、ヒットを1回確認するには1.3ラウンドかかります。残りの25.4%のラウンドはそれより前に終了します。
1.3倍へのベットはハウスエッジを上回りますか?
いいえ。すべてのベットの平均結果は、ステークの3%分の損失です。これは長期的にはすべての戦略や目標に等しく適用されます。
10ラウンドでヒットがない確率は何%ですか?
確率は0.0001%です。この低い数値は、短い10ラウンドの連続では長い不発期間が稀であることを示しています。
RTPはオッズをどのように変化させますか?
RTPが96%の場合、ヒット確率は73.8%です。RTPが94%の場合、72.3%です。RTPが高いほど、成功する結果の頻度がわずかに増加します。
これらの結果はどこでシミュレーションできますか?
Crash Labを使用してさまざまなシナリオをテストしてください。メカニズムの詳細については、クラッシュゲームの仕組みも参照してください。
このページのすべての数値は、標準的なクラッシュゲームモデルに基づくコードによって計算され、独立したシミュレーションによって検証されています。方法論を参照してください。