Հավանականությունները 1.3x հասնելու համար Aviator-ի նման կրաշ խաղերում
Հավանականություններ
Մեկ րաունդը հասնում է 1.3x 74,6% դեպքում։ Մնացած 25,4% րաունդները ավարտվում են մինչև այս մնացորդը։
Հավանականությունը մեկ րաունդի համար
Յուրաքանչյուր անկախ րաունդ ունի 74,6% հավանականություն 1.3x հասնելու համար։ Այս հավանականությունը մնում է հաստատուն՝ անկախ նախորդ արդյունքներից։ Մեկ հարված տեսնելու համար անհրաժեշտ րաունդների միջին թիվը 1,3 է։ Կարճ հաջորդականությունները հաճախ պարունակում են մի քանի հարված կամ ոչ մեկը։ Ստորև բերված աղյուսակը ցույց է տալիս, թե ինչպես է առնվազն մեկ հարված տեսնելու հավանականությունը աճում ավելի շատ րաունդների հետ։ Այն ցույց է տալիս, որ կոնկրետ մնացորդի սպասելը կուտակային հավանականության հարց է, ոչ թե օրինաչափությունների ճանաչման։
| րաունդներ | 1.3x-ի առնվազն մեկ հանդիպելու հավանականություն |
|---|---|
| 1 | 74,6% |
| 5 | 99,9% |
| 10 | 99,9999% |
| 25 | > 99,9999% |
| 50 | 100,0% |
| 100 | 100,0% |
| 250 | 100,0% |
Բանկրոլի ազդեցությունը
Հաջողված րաունդը վերադարձնում է դրույքի գումարի 1,3 անգամը։ Յուրաքանչյուր դրույքի միջին արդյունքը դրույքի գումարի 3% ԿՈՐՈՒՍՏՆ է։ Այս կառուցվածքային մարժան կիրառվում է յուրաքանչյուր գործարքի նկատմամբ՝ անկախ առանձին արդյունքներից։ Կորուստները տեղի են ունենում 25,4% դեպքում՝ նվազեցնելով խաղացողի տրամադրության տակ գտնվող ընդհանուր գումարը։ Ընդհանուր էֆեկտը գումարների աստիճանական նվազումն է՝ համեմատական ընդհանուր դրված գումարին։ Ոչ մի հաղթանակների հաջորդականություն չի փոխհատուցում այս հաստատուն կալանքը ժամանակի ընթացքում։
Չոր շրջանի տևողություն
Բոլոր սեսիաների կեսում հարվածը տեղի է ունենում 1 րաունդի ընթացքում։ Ավելի երկար ընդմիջումները հնարավոր են, բայց հազվադեպ։ 10 րաունդում հարված չտեսնելու հավանականությունը 0,0001% է։ 50 րաունդի համար այն նվազում է < 0,0001%-ից պակաս։ 100 րաունդում հավանականությունը < 0,0001%-ից պակաս է։ Սովորաբար, 100 րաունդում հարվածների միջև ամենաերկար ընդմիջումը 3 է։ Այս թվերը ցույց են տալիս, որ երկարատև չոր շրջանները վիճակագրորեն անսովոր են մեծ ընտրանիներում։
RTP տատանումներ
Return to player (RTP) ցուցանիշները ազդում են հարվածների հաճախականության վրա։ 96% RTP-ի դեպքում 1.3x հասնելու հավանականությունը 73,8% է։ 94% RTP-ի դեպքում այն նվազում է մինչև 72,3%։ Ստանդարտ ցուցանիշը այստեղ 97% է։ Ավելի ցածր RTP արժեքները մի փոքր նվազեցնում են հաջողված արդյունքների հաճախականությունը։ Այս կարգավորումը ապահովում է, որ կազինոն պահպանի իր մարժան։ Այս տոկոսների միջև տարբերությունը արտացոլում է փոքր կարգավորումներ կրաշ կետերի հիմնարար բաշխման մեջ։
Երկարաժամկետ արդյունքներ
100 հարթ դրույքից հետո 1.3x-ով, 33,8% հավանականություն կա առաջ լինելու համար։ Խաղացողների մեծ մասը ավարտում է ավելի քիչ գումարով, քան սկսել է։ 3% կազինոյի առավելությունը ապահովում է այս արդյունքը միջինում։ Հետևողական խաղը հանգեցնում է կանխատեսելի կորուստների՝ համեմատած ընդհանուր դրույքների հետ։ Տեսեք անվտանգ խաղի ուղեցույցներ բյուջեի կառավարման խորհուրդների համար։
Հարցեր
Հաճախակի՞ է արդյոք Aviator-ը հասնում 1.3x-ին:
Յուրաքանչյուր րաունդ ունի 74,6% հավանականություն՝ հասնելու 1.3x-ին: Միջինում պահանջվում է 1,3 րաունդ՝ մեկ հարված տեսնելու համար: Մնացած 25,4% րաունդներն ավարտվում են ավելի շուտ:
Արդյո՞ք 1.3x դրույքը հաղթահարում է կազինոյի առավելությունը:
Ոչ: Յուրաքանչյուր դրույքի միջին արդյունքը դրույքի գումարի 3% ԿՈՐՈՒՍՏ է: Սա հավասարապես վերաբերում է բոլոր ռազմավարություններին և նպատակներին՝ ժամանակի ընթացքում:
Որքա՞ն է հավանականությունը, որ 10 րաունդում չի լինի հարված:
Հավանականությունը 0,0001% է: Այս ցածր ցուցանիշը վկայում է, որ երկար «չոր» շրջանները հազվադեպ են լինում տասը րաունդի կարճ հաջորդականություններում:
Ինչպե՞ս է RTP-ն ազդում հավանականությունների վրա:
96% RTP-ի դեպքում հարվածի հավանականությունը 73,8% է: 94% RTP-ի դեպքում այն 72,3% է: Ավելի բարձր RTP-ն մի փոքր մեծացնում է հաջող արդյունքների հաճախականությունը:
Որտե՞ղ կարող եմ սիմուլյացնել այս արդյունքները:
Օգտագործեք Crash Lab-ը՝ տարբեր սցենարներ ստուգելու համար: Կարող եք նաև կարդալ ինչպես են աշխատում կրաշ խաղերը՝ մեխանիկայի մասին ավելի մանրամասն տեղեկատվության համար:
Այս էջի բոլոր թվերը հաշվարկված են կոդով՝ ստանդարտ կրաշ խաղի մոդելի հիման վրա, և ստուգված են անկախ սիմուլյատորով։ Տեսեք մեթոդաբանությունը։