ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Aviator ਵਿੱਚ 1.3x 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ
ਓਡਜ਼
ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ 74.6% ਸਮੇਂ 1.3x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ 25.4% ਰਾਊਂਡ ਇਸ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰਤੀ ਰਾਊਂਡ ਸੰਭਾਵਨਾ
ਹਰ ਸੁਤੰਤਰ ਰਾਊਂਡ ਦੇ 1.3x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ 74.6% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੇਖਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੀ ਔਸਤ ਗਿਣਤੀ 1.3 ਹੈ। ਛੋਟੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਕਈ ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਾਰਣੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਰਾਊਂਡਾਂ ਨਾਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨਾ ਪੈਟਰਨ ਪਛਾਣ ਨਾਲੋਂ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ।
| ਰਾਊਂਡ | ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 1.3x ਆਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ |
|---|---|
| 1 | 74.6% |
| 5 | 99.9% |
| 10 | 99.9999% |
| 25 | > 99.9999% |
| 50 | 100.0% |
| 100 | 100.0% |
| 250 | 100.0% |
ਬੈਂਕਰੋਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਇੱਕ ਸਫਲ ਰਾਊਂਡ ਸਟੇਕ ਦਾ 1.3 ਗੁਣਾ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਬੇਟ ਦਾ ਔਸਤ ਨਤੀਜਾ ਸਟੇਕ ਦੇ 3% ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ। ਇਹ ਬਣਤਰਾਤਮਕ ਮਾਰਜਿਨ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹਰ ਲੈਣ-ਦੇਣ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨੁਕਸਾਨ 25.4% ਸਮੇਂ ਵਾਪਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਰੱਖੀ ਗਈ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਘਟਦੀ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਲਗਾਈ ਗਈ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਕਮੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਕ੍ਰਮ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਟੌਤੀ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਿਆਦ
ਅੱਧੇ ਸਾਰੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, 1 ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੰਬੇ ਅੰਤਰਲੇ ਸੰਭਵ ਹਨ ਪਰ ਦੁਰਲੱਭ ਹਨ। 10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 0.0001% ਹੈ। 50 ਰਾਊਂਡਾਂ ਲਈ, ਇਹ < 0.0001% ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਸੰਭਾਵਨਾ < 0.0001% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾਂ ਹਿੱਟ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਦੌਰ 3 ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵੱਡੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਅੰਕੜਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ
ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਦਰਾਂ ਹਿੱਟਾਂ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। 96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, 1.3x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 73.8% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਇਹ 72.3% ਤੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਮਿਆਰੀ ਦਰ 97% ਹੈ। ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਮੁੱਲ ਸਫਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਾਯੋਜਨ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਆਪਣਾ ਮਾਰਜਿਨ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖੇ। ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਪੁਆਇੰਟਸ ਦੇ ਅਧਾਰਤ ਵੰਡ ਵਿੱਚ ਮਾਮੂਲੀ ਸਮਾਯੋਜਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ
1.3x 'ਤੇ 100 ਫਲੈਟ ਬੇਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਦੀ 33.8% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਕਮ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪੈਸਿਆਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 3% ਦਾ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਔਸਤਨ ਇਸ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਕੁੱਲ ਸਟੇਕਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਬਜਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਟਿੱਪਸ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਡ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦੇਖੋ।
ਸਵਾਲ
ਐਵੀਏਟਰ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ 1.3x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ?
ਹਰ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ 1.3x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ 74.6% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਔਸਤਨ, ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੇਖਣ ਲਈ 1.3 ਰਾਊਂਡ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ 25.4% ਰਾਊਂਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਕੀ 1.3x ਤੇ ਬੇਟ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। ਹਰ ਬੇਟ ਦਾ ਔਸਤ ਨਤੀਜਾ ਸਟੇਕ ਦਾ 3% ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੀਆਂ ਸਟ੍ਰੈਟਜੀਆਂ ਅਤੇ ਟਾਰਗੇਟਾਂ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀ ਹੈ?
ਸੰਭਾਵਨਾ 0.0001% ਹੈ। ਇਹ ਘੱਟ ਅੰਕੜਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਸ ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਲੜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਦੁਰਲੱਭ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ?
96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਤੇ, ਹਿੱਟ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 73.8% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਤੇ, ਇਹ 72.3% ਹੈ। ਵੱਧ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਸਫਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਕਿੱਥੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ Crash Lab ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਬਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਵੀ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਸ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਹਰ ਅੰਕੜਾ ਮਿਆਰੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਕੋਡ ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਥੋਡੋਲੋਜੀ ਦੇਖੋ।