ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Aviator ਵਿੱਚ 50x 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ

ਓਡਜ਼

ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ 1.94% ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ 50x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਾਊਂਡ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ 98.1%, ਇਸ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਆਵਿਰਤੀ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਦੇ 50x ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 1.94% ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, 98.1% ਰਾਊਂਡ ਇਸ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਔਸਤਨ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਫਲ ਹਿੱਟ ਦੇਖਣ ਲਈ 51.5 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਵਿਰਤੀ ਖੇਡ ਦੇ ਤਾਲ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਭੁਗਤਾਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਹਾਰਾਂ ਦੇ ਲੰਬੇ ਅੰਤਰਾਲ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋਗੇ। ਵੰਡ ਅਸਮਾਨ ਹੈ। ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਛੋਟੇ ਬਰਸਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ਾਂਤ ਅਵਧੀਆਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਗਣਿਤ ਪਿਛਲੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ। ਹਰ ਰਾਊਂਡ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਤਿਹਾਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋਈਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਾਰਣੀ ਦੇਖੋ।

97% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 50x ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ।
ਰਾਊਂਡਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 50x ਆਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ
11.94%
59.33%
1017.8%
2538.7%
5062.5%
10085.9%
25099.3%

ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਸਮੇਂ

ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਬਲਾਕ ਵਿੱਚ, 82.2% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਰਾਊਂਡ 50x ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚੇਗਾ। ਇਸਨੂੰ 50 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ 'ਤੇ, ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 37.5% 'ਤੇ ਉੱਚੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, 14.10% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੱਧਮਾਨ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦਾ ਸਮਾਂ 36 ਰਾਊਂਡ ਹੈ। ਅੱਧੇ ਸਾਰੇ ਸੈਸ਼ਨ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਅੱਧੇ ਹੋਰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾਂ ਹਿੱਟ ਦੇ ਆਮ ਲੰਬੇ ਦੌੜ ਦਾ ਸਮਾਂ 66 ਰਾਊਂਡ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤਰਾਲ ਆਮ ਅੰਕੜਾਤਮਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਅਸਾਧਾਰਣਤਾਵਾਂ ਨਹੀਂ।

ਬੈਂਕਰੋਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਹਰ ਬੇਟ ਸਟੇਕ ਦਾ ਔਸਤਨ 3% ਨੁਕਸਾਨ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਾਗਤ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਟਾਰਗੇਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। 50x 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲਾਗਤ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। 50x ਲਈ 100 ਫਲੈਟ ਬੇਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਰਫ਼ 30.7% ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਾਪਸ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਸਟੇਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਾਪਸੀ 97% ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 3% ਆਪਰੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਇਸ ਮੂਲ ਅੰਕਗਣਿਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀਆਂ। ਨੁਕਸਾਨ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਿੱਚ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਘਟਾਓ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਿੱਚ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। 96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, 50x ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 1.92% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟ ਕੇ 1.88% ਰਹਿ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਅਪਰਿਵਰਤਿਤ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਘੱਟ ਪੈਸੇ ਵਾਪਸ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਕ ਬਣਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਾਪਸੀ ਦੇ ਵੰਡ ਨੂੰ ਸਮਾਯੋਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਔਸਤ ਨਤੀਜਾ ਅਜੇ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਭਜਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬਜਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 94% ਅਤੇ 97% ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਘੱਟ ਹੈ।

ਉਮੀਦਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ

ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਜਿੱਤ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡਾਟਾ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲੰਬੇ ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਆਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 36 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਕੋਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ। ਇਹ ਅੰਕੜਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪੇਖਿਤ ਵਿਵਹਾਰ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਅੰਤਰਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਬਜਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ। ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੇਕ ਨਾ ਵਧਾਓ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਏ ਬਿਨਾਂ ਜੋਖਮ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੀ ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਨਤੀਜੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਲਗਾਤਾਰ ਹਾਰਾਂ ਦਾ ਸਿਲਸਿਲਾ ਜਿੱਤ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਵਧਾਉਂਦਾ। ਸ਼ਾਂਤ ਰਹੋ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਦੇਖੋ। ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਡ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਰਗੇ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਲਕਸ਼ ਟਿਕਾਊ ਜੁੜਾਅ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਹਾਰਾਂ ਦੀ ਭਰਪਾਈ।

ਸਵਾਲ

50x ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੱਕ ਕਿੰਨੇ ਰਾਊਂਡ ਲੱਗਦੇ ਹਨ?

ਔਸਤਨ, 51.5 ਰਾਊਂਡ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਅੱਧੇ ਸੈਸ਼ਨ 36 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਿੱਟ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਭਿੰਨਤਾ ਆਮ ਹੈ।

ਕੀ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ। 96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਸੰਭਾਵਨਾ 1.92% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਇਹ 1.88% ਹੈ। ਅੰਤਰ ਘੱਟ ਹੈ ਪਰ ਮਾਪਣਯੋਗ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਪੈਸੇ ਕਿਉਂ ਗੁਆਉਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ?

ਹਰ ਬੇਟ ਔਸਤਨ 3% ਨੁਕਸਾਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਸਾਰੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ 50x ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਲਾਗਤ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।

ਕੀ ਲੰਬੇ ਲਗਾਤਾਰ ਹਾਰਾਂ ਆਮ ਹਨ?

ਹਾਂ। 10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ 82.2% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, 14.10% ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਹ ਅਪੇਖਿਤ ਹੈ।

ਇਸ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਹਰ ਅੰਕੜਾ ਮਿਆਰੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਕੋਡ ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਥੋਡੋਲੋਜੀ ਦੇਖੋ।

Updated: