អត្រាប្រហែលនៃការទទួលបាន 50x ក្នុងហ្គេម Crash ដូចជា Aviator

អត្រាឈ្នះ

ជុំតែមួយទទួលបាន 50x ដោយមានប្រូបាប៊ីលីតេ 1,94%។ នេះមានន័យថា ភាគច្រើននៃជុំ ជាពិសេស 98,1% បញ្ចប់មុនពេលឈានដល់កម្រិតនេះ។

ប្រូបាប៊ីលីតេ និង ប្រេកង់

ឱកាសដែលជុំណាមួយឈានដល់មេគុណគុណ 50x គឺ 1,94%។ ជាលទ្ធផល 98,1% នៃជុំធ្លាក់មុនពេលឈានដល់ចំណុចនេះ។ ជាមធ្យម អ្នកលេងត្រូវរង់ចាំ 51,5 ជុំ ដើម្បីឃើញការទទួលបានជោគជ័យម្តង។ ប្រេកង់នេះកំណត់អំពីចង្វាក់នៃការលេង។ អ្នកនឹងជួបប្រទះនឹងការចាញ់តូចៗយូរអង្វែង មុនពេលការដកប្រាក់ចេញធំមួយកើតឡើង។ ការចែកចាយគឺមិនស្មើគ្នាទេ។ ការផ្ទុះសកម្មភាពខ្លីៗ ត្រូវបានតាមដានដោយកំឡុងពេលស្ងប់ស្ងាត់។ គណិតវិទ្យាមិនផ្លាស់ប្តូរផ្អែកលើលទ្ធផលមុនៗទេ។ ជុំនីមួយៗមានលក្ខណៈឯករាជ្យ។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៅតែថេរ ដោយមិនអាស្រ័យលើប្រវត្តិ។ សូមមើលតារាងខាងក្រោមសម្រាប់ប្រូបាប៊ីលីតេបញ្ចូលគ្នាតាមរយៈជុំច្រើន។

ឱកាសឃើញយ៉ាងហោចណាស់ 50x មួយដង ក្នុងចំនួនជុំជាក់លាក់ ដោយមានអត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP) 97%។
ជុំឱកាសយ៉ាងហោចណាស់មាន 50x មួយដង
11,94%
59,33%
1017,8%
2538,7%
5062,5%
10085,9%
25099,3%

រយៈពេលស្ងួត និងរយៈពេលរង់ចាំ

រយៈពេលរង់ចាំមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងវគ្គលេង។ ក្នុងប្លុកនៃ 10 ជុំ មានប្រូបាប៊ីលីតេ 82,2% ដែលគ្មានជុំណាមួយឈានដល់ 50x។ ការពង្រីកនេះទៅជា 50 ជុំ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការគ្មានការទទួលបាននៅតែខ្ពស់នៅត្រង់ 37,5%។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពី 100 ជុំ នៅតែមានប្រូបាប៊ីលីតេ 14,10% ដែលមេគុណគុណមិនទាន់ត្រូវបានឈានដល់។ ពេលវេលារង់ចាំមធ្យមគឺ 36 ជុំ។ ពាក់កណ្តាលនៃវគ្គលេងទាំងអស់ឃើញការទទួលបានត្រឹមត្រូវពេលនេះ។ ពាក់កណ្តាលទៀតរង់ចាំយូរជាងនេះ។ ការរត់ដ៏វែងធម្មតាបំផុតដោយគ្មានការទទួលបានក្នុង 100 ជុំ គឺ 66 ជុំ។ គម្លាតទាំងនេះគឺជាលក្ខណៈស្ថិតិធម្មតា មិនមែនជាភាពខុសប្លែកនោះទេ។

ផលប៉ះពាល់លើថវិកាសម្រាប់លេង

ការដាក់ប្រាក់នីមួយៗបង្កឱ្យមានការខាតបង់ជាមធ្យម 3% នៃចំនួនប្រាក់ដាក់។ ថ្លៃនេះអនុវត្តដោយមិនអាស្រ័យលើគោលដៅដកប្រាក់ចេញ។ ការទទួលបាន 50x មិនជំនួសនូវថ្លៃជាប់លាប់នេះតាមពេលវេលាទេ។ បន្ទាប់ពីការដាក់ប្រាក់ស្មើ 100 ដងដោយមានគោលដៅ 50x មានតែ 30,7% នៃអ្នកលេងប៉ុណ្ណោះដែលនៅមុខ។ ភាគច្រើនដែលនៅសល់ស្ថិតនៅក្រោយ។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះធានាថា ប្រាក់សរុបដែលត្រឡប់មកវិញតិចជាងប្រាក់សរុបដែលបានដាក់។ អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP) គឺ 97%។ នេះមានន័យថា 3% ត្រូវបានរក្សាទុកដោយអ្នកប្រតិបត្តិការ។ យុទ្ធសាស្ត្រមិនផ្លាស់ប្តូរនូវការគណនាមូលដ្ឋាននេះទេ។ ការខាតបង់ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងយន្តការហ្គេម។ ការលេងជាប់លាប់នាំឱ្យមានការថយចុះជាប់លាប់នៃថវិកា។

អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP)

អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (RTP) ប៉ះពាល់តិចតួចដល់ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ។ នៅ RTP 96% ឱកាសឈ្នះ 50x គឺ 1,92%។ នៅ RTP 94% ឱកាសនេះថយចុះមកនៅត្រឹម 1,88%។ ភាពខុសគ្នាទាំងនេះគឺតិចតួច។ ធម្មជាតិស្នូលនៅតែដដែល។ RTP ទាបមានន័យថាប្រាក់ត្រឡប់មកអ្នកលេងតិចជាងមុន។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះនៅតែជាកត្តាចម្បង។ ការជ្រើសរើសហ្គេមដែលមាន RTP ខ្ពស់ជាងមិនធានាថាលទ្ធផលល្អជាងនោះទេ។ វាគ្រាន់តែកែសម្រួលការចែកចាយប្រាក់ត្រឡប់មកវិញប៉ុណ្ណោះ។ លទ្ធផលជាមធ្យមនៅតែជាការចាញ់។ អ្នកលេងគួរផ្តោតលើការគ្រប់គ្រងថវិកាសម្រាប់លេង ជាជាងការដាក់ប្រាក់ដើម្បីយកប្រាក់ចំណេញវិញតាម RTP។ ភាពខុសគ្នារវាង 94% និង 97% គឺតិចតួចបើធៀបនឹងភាពប្រែប្រួលនៃជុំនីមួយៗ។

ការគ្រប់គ្រងការរំពឹងទុក

អ្នកលេងជាញឹកញាប់រំពឹងថានឹងឈ្នះញឹកញាប់។ ទិន្នន័យបង្ហាញផ្ទុយពីនេះ។ ការគ្មានប្រាក់ចំណេញយូរគឺជារឿងធម្មតា។ វគ្គលេងចំនួន 36 ជុំ អាចនឹងមិនផ្តល់ប្រាក់ចំណេញសំខាន់។ នេះគឺជាឥរិយាបថដែលរំពឹងទុកតាមស្ថិតិ។ កែសម្រួលថវិកាសម្រាប់លេងរបស់អ្នកដើម្បីគិតគូរពីគម្លាតទាំងនេះ។ កុំបង្កើនចំនួនប្រាក់ដាក់ដើម្បីសងប្រាក់វិញយ៉ាងរហ័ស។ នេះបង្កើនហានិភ័យដោយមិនបង្កើនឱកាសឈ្នះ។ ភាពឯករាជ្យនៃជុំមានន័យថាលទ្ធផលអតីតកាលមិនប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលអនាគត។ ការចាញ់ជាប់គ្នាមិនធ្វើឱ្យការឈ្នះកាន់តែមានឱកាសនោះទេ។ ស្ងប់ស្ងាត់ និងសង្កេតមើលលំនាំ។ ប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ដូចជា ការលេងដោយមានសុវត្ថិភាព ដើម្បីរក្សាស្តង់ដារ។ គោលដៅគឺការលេងប្រកបដោយនិរន្តរភាព មិនមែនជាការដាក់ប្រាក់ដើម្បីយកប្រាក់ចំណេញវិញទេ។

សំណួរ

ត្រូវការជុំចំនួនប៉ុន្មានដើម្បីឈ្នះ 50x?

ជាមធ្យម ត្រូវការ 51,5 ជុំ។ ពាក់កណ្តាលនៃវគ្គលេងឃើញការឈ្នះក្នុងរយៈពេល 36 ជុំ។ ពាក់កណ្តាលទៀតរង់ចាំយូរជាងនេះ។ ភាពប្រែប្រួលនេះគឺធម្មតា។

តើ RTP ផ្លាស់ប្តូរឱកាសឬទេ?

បាទ/ចាស បន្តិច។ នៅ RTP 96% ឱកាសគឺ 1,92%។ នៅ RTP 94% វាគឺ 1,88%។ ភាពខុសគ្នាគឺតិចតួចប៉ុន្តែអាចវាស់វែងបាន។

ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំបាត់បង់ប្រាក់សរុប?

ការដាក់ប្រាក់នីមួយៗបាត់បង់ 3% ជាមធ្យម។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ផ្ទះនេះអនុវត្តចំពោះគ្រប់ប្រព័ន្ធដាក់ប្រាក់។ ការឈ្នះ 50x ជារឿយៗមិនអាចជំនួសតម្លៃថេរនេះបានទេ។

តើការចាញ់ជាប់គ្នាយូរគឺធម្មតាឬ?

បាទ/ចាស។ មានឱកាស 82,2% ដែលគ្មានការឈ្នះក្នុងរយៈពេល 10 ជុំ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពី 100 ជុំ 14,10% នៃវគ្គលេងគ្មានការឈ្នះ។ នេះគឺជារឿងដែលរំពឹងទុក។

លេខទាំងអស់នៅលើទំព័រនេះត្រូវបានគណនាដោយកូដពីគំរូហ្គេម Crash ស្តង់ដារ និងត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញដោយការសាកល្បងឯករាជ្យ។ សូមមើល វិធីសាស្ត្រ។

បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: