በአቪየተር ያሉ የክራሽ ጨዋታዎች ውስጥ 50x ለማግኘት ያሉ ዕድሎች
ዕድሎች
አንድ ዙር 50x ለመድረስ ያለው ዕድል 1.94% ነው። ይህ ማለት አብዛኛዎቹ ዙሮች፣ በተለይም 98.1%፣ ይህ ወሰን ከመሟላቱ በፊት ይጠናቀቃሉ ማለት ነው።
ፕሮባቢሊቲ እና ድግግሞሽ
ማንኛውም ነጠላ ዙር 50x ማባዣ ለመድረስ ያለው ዕድል 1.94% ነው። በዚህም ምክንያት 98.1% የሚሆኑት ዙሮች ይህንን ምልክት ከመምታታቸው በፊት ይሰባበራሉ። በአማካይ፣ አንድ ተጫዋች አንድ ስኬታማ ግጭት ለማየት 51.5 ዙሮችን መጠበቅ አለበት። ይህ ድግግሞሽ የጨዋታውን ምት ይወስናል። አንድ ትልቅ ክፍያ ከመከሰቱ በፊት ረጅም የትንሽ ቅጣቶች ተከታታይነትን ትገልጣለህ። ስርጭቱ እኩል አይደለም። አጭር የእንቅስቃሴ ፍንጮችን ጸጥ ያሉ ጊዜያት ይከተላሉ። ሂሳቡ በቀዳሚ ውጤቶች ላይ በመመስረት አይቀየርም። እያንዳንዱ ዙር ነጻ ነው። ዕድሉ ታሪኩ ምንም ይሁን ምን ቋሚ ሆኖ ይቆያል። በብዙ ዙሮች ላይ ያሉ ተከታታይ ዕድሎችን ለማየት ከታች ያለውን ሰንጠረዥ ይመልከቱ።
| ዙሮች | የቢያንስ አንድ 50x የመገኘት እድል |
|---|---|
| 1 | 1.94% |
| 5 | 9.33% |
| 10 | 17.8% |
| 25 | 38.7% |
| 50 | 62.5% |
| 100 | 85.9% |
| 250 | 99.3% |
ደረቅ ጊዜያት እና የመጠበቅ ጊዜያት
የመጠበቂያ ጊዜያት በጨዋታ ክፍለ ጊዜዎች መካከል በእጅጉ ይለያያሉ። በ10 ዙሮች ቡድን ውስጥ፣ ምንም ዙር 50x ላይ ላይደርስ የለም የሚለው ዕድል 82.2% ነው። ይህንን ወደ 50 ዙሮች ሲያራዝሙ፣ የምንም ግጭት አለመኖር ዕድል 37.5% በሆነ ከፍተኛ ደረጃ ላይ ይቆያል። ከ100 ዙሮች በኋላ እንኳን፣ ማባዣው ላይ ላይደረሰ የለም የሚለው ዕድል 14.10% ሆኖ ይቆያል። መካከለኛው የመጠበቂያ ጊዜ 36 ዙሮች ነው። ግማሹ የጨዋታ ክፍለ ጊዜዎች በዚህ ነጥብ ግጭት ያገኛሉ። ሌላኛው ግማሽ ግን ረጅም ይጠበቃሉ። በ100 ዙሮች ውስጥ ግጭት ሳይኖር የሚደረግ ጠቅላላ ረጅም ሩጫ 66 ዙሮች ነው። እነዚህ ክፍተቶች መደበኛ ስታቲስቲካዊ ባህሪያት እንጂ አለመስተካከል አይደሉም።
በየጨዋታ ገንዘብ ላይ ያለው ተጽዕኖ
እያንዳንዱ ዋር በአማካይ 3% የሚሆን የዋር መጠን ቅናሽ ያስከትላል። ይህ ወጪ የገንዘብ መውሰጫ ዒላማው ምንም ይሁን ምን ይተገበራል። 50x ማግኘት በጊዜ ሂደት ይህንን መሠረታዊ ወጪ አያካክስም። ለ50x የሚያሟሉ 100 ቀጥተኛ ዋርዎች በኋላ፣ 30.7% ተጫዋቾች ብቻ ከፊት ናቸው። ቀሪው አብዛኛው ከፊት አይደለም። የቤት ቅናሽ የተመለሰው አጠቃላይ ገንዘብ ከተዋለው አጠቃላይ ገንዘብ እንዲያንስ ያደርጋል። ወደ ተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) 97% ነው። ይህ ማለት 3% በአገልግሎት ሰጪው ይቆያል ማለት ነው። ስትራቴጂዎች ይህንን መሠረታዊ ሂሳብ አይቀይሩም። ቅጣቱ በጨዋታው ሜካኒክስ ውስጥ የተሠራ ነው። ቋሚ ጨዋታ ወደ ቋሚ የገንዘብ መሸርሸር ይመራል።
ወደ ተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) ልዩነቶች
የተጫዋች ለተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) መቶኛዎች የመት የሆኑ ዕድሎችን በትንሹ ይጎዳሉ። በ96% RTP፣ 50x የመት ዕድል 1.92% ነው። በ94% RTP፣ ይህ ዕድል ወደ 1.88% ይቀንሳል። እነዚህ ልዩነቶች ግንድ አይደሉም። ዋናው ዳይናሚክ አይቀየርም። ዝቅተኛ RTP ማለት ለተጫዋቾች በአጠቃላይ የሚመለስ ገንዘብ ያነሰ ማለት ነው። የቤት ቅናሽ ዋናው ምክንያት ሆኖ ይቀጥላል። ከፍተኛ RTP ያለው ጨዋታ መምረጥ የተሻለ ውጤት እንደሚያመጣ አያረጋግጥም። ይህ የተመለሱ ገንዘቦችን ስርጭት ብቻ ያስተካክላል። አማካይ ውጤቱ አሁንም ጉዳት ነው። ተጫዋቾች ከፍተኛ RTP ማግኘት ከመፈለግ ይልቅ በበጀት አስተዳደር ላይ ትኩረት ሊሰጡ ይገባል። በ94% እና በ97% መካከል ያለው ልዩነት ከእያንዳንዱ ዙር ልዩነት ጋር ሲነጻጸር ትንሽ ነው።
ጠባቂዎችን መቆጣጠር
ተጫዋቾች ብዙ ጊዜ ድልዎችን ይጠበቃሉ። መረጃው ግን ሌላ ነገር ያሳያል። ረጅም የቅጣት ተከታታይነቶች መደበኛ ናቸው። 36 ዙሮች የሚወስድ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ምንም ትልቅ ክፍያ ሳይኖር ሊያልቅ ይችላል። ይህ በስታቲስቲክስ የሚጠበቅ ባህሪ ነው። ለእነዚህ ክፍተቶች በጀትዎን ያስተካክሉ። ጉዳቶችን በፍጥነት ለማካካስ የዋር መጠን አይጨምሩ። ይህ ዕድሎችን ሳያሻሽል ስጋቱን ያሳድጋል። የዙሮች ነጻነት ቀደምት ውጤቶች ለወደፊት ውጤቶች ተጽዕኖ እንደሌላቸው ያሳያል። የቅጣት ተከታታይነት ድል እንዲኖር አያደርግም። ጸጥ ብለው ንድፉን ይመልከቱ። ቅርጸትን ለመጠበቅ እንደ ደህንነቱ የተጠበቀ ጨዋታ መመሪያዎች ያሉ መሳሪያዎችን ይጠቀሙ። ዓላማው የጠፋ ገንዘብን መከተል ሳይሆን ዘላቂ ተሳትፎ ነው።
ጥያቄዎች
50x ለማግኘት ስንት ዙሮች ያስፈልጋሉ?
በአማካይ 51.5 ዙሮች ይወስዳል። ግማሹ የጨዋታ ክፍለ ጊዜዎች በ36 ዙሮች ውስጥ ድል ያገኛሉ። ሌላኛው ግማሽ ግን ረጅም ይጠብቃል። ይህ ልዩነት መደበኛ ነው።
RTP ዕድሎችን ይቀይራል?
አዎ፣ በትንሹ። በ96% RTP፣ ዕድሉ 1.92% ነው። በ94% RTP፣ 1.88% ነው። ልዩነቱ ትንሽ ቢሆንም ሊለካ ይችላል።
ለምን በአጠቃላይ ገንዘቤን እያጣሁ ነው?
እያንዳንዱ ዋር በአማካይ 3% ያጣል። ይህ የቤት ቅናሽ ለሁሉም ስትራቴጂዎች ይተገበራል። በአንዳንድ ጊዜ 50x ማግኘት ይህን ቋሚ ወጪ አያካክስም።
ረጅም የቅጣት ተከታታይነቶች መደበኛ ናቸው?
አዎ። በ10 ዙሮች ውስጥ ምንም ድል ሳይኖር የመቅረቱ ዕድል 82.2% ነው። ከ100 ዙሮች በኋላ እንኳን፣ 14.10% የጨዋታ ክፍለ ጊዜዎች ምንም ድል የላቸውም። ይህ የሚጠበቅ ነው።
በዚህ ገጽ ላይ ያሉት ሁሉም ቁጥሮች በመደበኛ የክራሽ ጨዋታ ሞዴል ኮድ ተሰልተው በአንድ ነጻ አስመሳይ ተረጋግጠዋል። የዘዴውን ይመልከቱ።