ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Aviator ਵਿੱਚ 100x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ

ਓਡਜ਼

ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ 0.97% ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ 100x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 99.0% ਰਾਊਂਡ ਉਸ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਆਵਿਰਤੀ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਦੇ 100x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 0.97% ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, 99.0% ਰਾਊਂਡ ਇਸ ਟਾਰਗੇਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਔਸਤਨ, ਇੱਕ 100x ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਦੇਖਣ ਲਈ 103.1 ਰਾਊਂਡ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਆਵਿਰਤੀ ਸੰਭਾਵਿਤ ਜਿੱਤਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਾਰਣੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਰਾਊਂਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਉੱਚ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਸੈਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਅਜੇ ਵੀ ਉੱਚ-ਮੁੱਲ ਵਾਲੀ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 100x ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, 97% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ।
ਰਾਊਂਡਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 100x ਆਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ
10.97%
54.76%
109.29%
2521.6%
5038.6%
10062.3%
25091.3%

ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਸਮੇਂ

ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਉੱਚ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲੇ 10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਾਊਂਡ ਦੇ 100x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ 90.7% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ 50 ਰਾਊਂਡ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ 'ਤੇ ਕੋਈ ਜਿੱਤ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ 61.4% ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, 37.73% ਸੈਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਟਾਰਗੇਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ 72 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਉੱਚ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। 100-ਰਾਊਂਡ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਅੰਤਰ 80 ਰਾਊਂਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਅੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਫੰਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਬੈਂਕਰੋਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

100x ਟਾਰਗੇਟ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਬੇਟਿੰਗ ਕਰਨ ਨਾਲ 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ਼ 25.3% ਸਮੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਬਾਕੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਸੈਸ਼ਨ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਤੀਜਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਬੇਟ ਔਸਤਨ ਸਟੇਕ ਦਾ 3% ਗੁਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਕੋਈ ਵੀ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇ। ਇਹ ਲਾਗਤ ਖੇਡੇ ਗਏ ਹਰੇਕ ਰਾਊਂਡ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਵੇਰੀਐਂਸ ਦਾ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਹਰ ਦਾਅ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਣਤਰਗਤ ਕਟੌਤੀ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਕਟੌਤੀ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬੇਪਰਵਾਹ ਕੁੱਲ ਬੈਂਕਰੋਲ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਿੱਚ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਮਿਆਰੀ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਦਰ 97% ਹੈ। ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਟੇਕ ਪੈਸੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਘੱਟ ਦਰਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। 96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, 100x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 0.96% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਕੇ 0.94% ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਮੁੱਲ ਸਫਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਆਵਿਰਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਜਿੱਤ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੀ ਔਸਤ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਿਰਲੇ ਉੱਚ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਉਮੀਦਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ

ਕਿਉਂਕਿ 37.73% 100-ਰਾਊਂਡ ਸੈਸ਼ਨ ਟਾਰਗੇਟ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਰਿਕਵਰੀ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬਰਸਟ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਹਰ ਬੇਟ ਤੇ 3% ਦੀ ਔਸਤ ਲਾਗਤ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਹੇਠਲੀ ਰੁਝਾਨ ਵੱਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਗਣਿਤਿਕ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀਆਂ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੇਟਿੰਗ ਪੈਟਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਬਜਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਡ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਲਾਹ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਅੰਤਰਿਕ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅੰਕੜਾਤਮਕ ਅਸੁਵਿਧਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸਵਾਲ

100x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਰਾਊਂਡ ਲੱਗਦੇ ਹਨ?

ਔਸਤਨ, 100x ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ 103.1 ਰਾਊਂਡ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਅੱਧੇ ਸਾਰੇ ਸੈਸ਼ਨ 72 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਅੱਧੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਲੰਬਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕਈ ਵਾਰ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਪੈਸੇ ਕਿਉਂ ਗੁਆਉਂਦੇ ਹਾਂ?

ਹਰ ਬੇਟ ਤੇ ਸਟੇਕ ਦਾ 3% ਔਸਤਨ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਸਾਰੇ ਰਾਊਂਡਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਬੇਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਕਟੌਤੀ ਕਈ ਵਾਰ ਦੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਕੀ ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ। 97% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਤੇ, ਹਿੱਟ ਦਰ 0.97% ਹੈ। 96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਤੇ, ਇਹ 0.96% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਤੇ, ਇਹ ਘਟ ਕੇ 0.94% ਰਹਿ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਸਫਲ ਹਿੱਟਾਂ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀ ਹੈ?

10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ 90.7% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਹ 50 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ 61.4% ਤੱਕ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, 37.73% ਸੈਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਟਾਰਗੇਟ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ।

ਇਸ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਹਰ ਅੰਕੜਾ ਮਿਆਰੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਕੋਡ ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਥੋਡੋਲੋਜੀ ਦੇਖੋ।

Updated: