ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Aviator ਵਿੱਚ 5x 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ

ਓਡਜ਼

ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ 19.4% ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ 5x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ 80.6% ਰਾਊਂਡ ਇਸ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਪ੍ਰਤੀ ਰਾਊਂਡ ਸੰਭਾਵਨਾ

ਹਰ ਸੁਤੰਤਰ ਰਾਊਂਡ ਦੇ 5x ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ 19.4% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 80.6% ਰਾਊਂਡ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਲਈ ਔਸਤ ਇੰਤਜ਼ਾਰ 5.2 ਰਾਊਂਡ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਇਸ ਆਵਿਰਤੀ ਦਾ ਗਲਤ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਵੰਡ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਹੈ, ਯੂਨੀਫਾਰਮ ਨਹੀਂ। ਹਿੱਟ ਦੇ ਛੋਟੇ ਬਰਸਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੰਬੇ ਅੰਤਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਾਰਣੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਰਾਊਂਡਾਂ ਨਾਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿੰਗਲ-ਰਾਊਂਡ ਆਡਸ ਪਿਛਲੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ। ਹਰ ਸਪਿਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ 19.4% 'ਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੈਮੋਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਇਹ ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਔਸਤ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਮੁੱਲ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

97% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 5x ਦੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ।
ਰਾਊਂਡਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 5x ਦਾ ਮੌਕਾ
119.4%
566.0%
1088.4%
2599.5%
5099.998%
100> 99.9999%
250100.0%

ਬੈਂਕਰੋਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਹਰ ਬੇਟ ਔਸਤਨ ਸਟੇਕ ਦਾ 3% ਗੁਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਟਾਰਗੇਟ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪੱਖਪਾਤ ਦੇ ਸੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। 5x ਟਾਰਗੇਟ ਇਸ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਘਟਾਉਂਦਾ। ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਕੁੱਲ ਲਗਾਏ ਗਏ ਪੈਸੇ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਾਰ-ਵਾਰ ਬੇਟਿੰਗ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁੱਲ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫਲੈਟ ਰਕਮਾਂ 'ਤੇ ਬੇਟ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਬੈਂਕਰੋਲ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। 97% ਰਿਟਰਨ ਦਰ ਇਸ ਕਟੌਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 3% ਆਪਰੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੋਈ ਫੀਸ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਣਿਤਿਕ ਨਿਸ਼ਚਤਤਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨ ਮੁਨਾਫ਼ਾ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵੱਲ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਨਿਟ ਸਟੇਕ 'ਤੇ ਐੱਜ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਸਟੇਕ ਨਿਰਪੇਖ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨਹੀਂ। ਸਟੇਕ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਇਸ ਗਿਰਾਵਟ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਐੱਜ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਕਾਰਕ ਬਣਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਬਜਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਟਿਪਸ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਡ ਦੇਖੋ।

ਸੁੱਕੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਿਆਦ

ਅੱਧੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ 4 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਮਿਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੱਧਮਾਨ 5.2 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਔਸਤ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤਰ ਵੰਡ ਦੀ ਅਸਮਾਨਤਾ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਲੰਬੇ ਅੰਤਰਰਾਲ ਵਿਰਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਮਿਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 11.6% ਹੈ। ਵੱਧ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਘਟਦੀ ਹੈ। 50 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੱਕ, ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਮਿਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 0.0021% ਹੈ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੱਕ, ਇਹ < 0.0001% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਅੰਤਰਰਾਲ 16 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਫੈਲਾਅ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਸਮਾਨ ਅੰਤਰਾਲ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਆਮ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਮੱਧਮਾਨ, ਔਸਤ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਉਮੀਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੇ ਆਮ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ

ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਹਿੱਟ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਦਲਾਅ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। 96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, 5x ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 19.2% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਇਹ 18.8% ਤੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਛੋਟੇ ਬਦਲਾਅ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਭੁਗਤਾਨ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਕ ਬਣਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਬੇਟ ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਪੇਖਿਤ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਟਾਰਗੇਟ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵੱਧ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਟਾਰਗੇਟ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹੀ ਬਿਹਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅੰਤਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਬਦਲਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਚੁਣੀ ਗਈ ਗੇਮ ਲਈ ਦਰਜ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਰਕਰਾਰ ਦਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐੱਜ ਗਣਨਾ ਇਹਨਾਂ ਬਦਲਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵੱਧ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੀ ਕੁੱਲ ਲਾਗਤ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਭੁਗਤਾਨ ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਗਣਿਤਿਕ ਨਤੀਜਾ ਹੈ।

ਸੈਸ਼ਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ

100 ਫਲੈਟ ਬੇਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੱਗੇ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 38.1% ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੈਸ਼ਨ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬੇਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਬੇਟਾਂ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਕੁੱਲ ਸਟੇਕ ਦਾ 3% ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹਰ ਬੇਟਿੰਗ ਪੈਟਰਨ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਸਮਾਂ-ਰਣਨੀਤੀ ਇਸ ਔਸਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ। ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੀ ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਇਕਸਾਰ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਰੀਐਂਸ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਔਸਤ ਉਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਲੰਬੇ ਸੈਸ਼ਨ ਅਪੇਖਿਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵੱਲ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸਦੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਬਜਟ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਦੇ ਯੋਗਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਧੂ ਬੇਟ ਅਪੇਖਿਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜਾ ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਵਾਲ

ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 5x ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ 19.4% ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ 5x ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਔਸਤ ਇੰਤਜ਼ਾਰ 5.2 ਰਾਊਂਡ ਹੈ। ਅੱਧੇ ਸੈਸ਼ਨ 4 ਰਾਊਂਡਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਲੰਬੇ ਅੰਤਰਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਦੁਰਲੱਭ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕੀ 5x ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਘੱਟਦਾ ਹੈ?

ਨਹੀਂ। ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਹਰ ਬੇਟ ਲਈ ਸਟੇਕ ਦਾ 3% ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟਾਰਗੇਟ ਮਲਟੀਪਲਾਇਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀ ਇਕਾਈ ਦਾਓ ਲਈ ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਟਾਰਗੇਟਸ ਨਾਲ ਅਪੇਖਿਤ ਰਿਟਰਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।

10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀ ਹੈ?

10 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ 5x ਹਿੱਟ ਨਾ ਦੇਖਣ ਦੀ 11.6% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ 50 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ 0.0021% ਤੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 100 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੱਕ, ਇਹ < 0.0001% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਨਮੂਨੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਧਣ ਨਾਲ ਅੰਤਰਾਲ ਛੋਟੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਹਿੱਟ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

96% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਹਿੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ 19.2% ਹੈ। 94% ਆਰਟੀਪੀ (RTP) 'ਤੇ, ਇਹ 18.8% ਹੈ। ਘੱਟ ਆਰਟੀਪੀ (RTP) ਨਾਲ ਟਾਰਗੇਟ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਥੋੜ੍ਹੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਮੁੱਖ ਲਾਗਤ ਚਾਲਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਹਰ ਅੰਕੜਾ ਮਿਆਰੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਗੇਮ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਕੋਡ ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਥੋਡੋਲੋਜੀ ਦੇਖੋ।

Updated: